29/12/11

Υπολογιστής αξίας 19 ευρώ


Κέμπριτζ, Αγγλία: O Raspberry Pi, ένας υπολογιστής με τιμή μόλις 19 ευρώ που βασίζεται στο Linux, φτάνει στην αγορά το 2012 με χρηματοδότηση από το Εργαστήριο Υπολογιστών στο Πανεπιστήμιο του Κέμπριτζ. 


Ο υπολογιστής των 19 ευρώ (ή 25 δολαρίων), διαθέσιμος σε μορφή πλακέτας, θα κυκλοφορήσει στις αρχές του έτους σε δύο μοντέλα:

● Raspberry Pi μοντέλο Α με 128 ΜΒ RAM χωρίς θύρα Ethernet
● Raspberry Pi μοντέλο B με 256 MB RAM και θύρα Ethernet

Ο φτηνός υπολογιστής είναι μείζον ζητούμενο στην αγορά πληροφορικής. Εκατομμύρια μαθητές θα επωφεληθούν από τον χαμηλού κόστους φτηνό υπολογιστή Raspberry Pi, ειδικά στις χώρες που μαστίζονται από την οικονομική κρίση.

Ο υπολογιστής των 19 ευρώ περιλαμβάνει:

● Επεξεργαστή ARM11 στα 700 MHz
● Μνήμη 128 ΜΒ SD RAM
● Ανάλυση 1080p, H264 αναπαραγωγή
● Έξοδοι Composite και HDMI
● Θύρα USB 3.0
● Κάρτες SD/MMC/SDIO
● Θύρα I/O γενικής χρήσης
● Λειτουργικό Linux Fedora, Debian, Ubuntu

25/12/11

Καλά Χριστούγεννα! Merry Christmas! ¡Feliz Navidad!


Ευχόμαστε σε όλους χαρούμενα Χριστούγεννα και καλές γιορτές!

Ευχούμαστεν σε ούλλους χαρούμενα Χριστούγεννα τζ̌αι καλές γιορτές!

We wish you all a Merry Christmas and happy holidays!

Os deseamos a todos una ¡Feliz Navidad y felices fiestas!



21/12/11

CuBox

The march of mini ARM-powered PCs continues with the release of the ‘CuBox’ developer platform by tech company Solid Run.





The 2-inchdevice, which uses just 3 watts of power in use, can stream and decode 1080p content with too much of a sweat. It’s this feature in particular that has seen the device positioned as an ideal Android TV/Linux Media Center.
Although Android is shipped on the device, demos of Ubuntu and XMBC are also provided for developers purchasing the device.
Specs: 
  • Supports Android, Ubuntu, XMBC, similar
  • 800 MHz dual issue ARM PJ4 processor with 512KB L2 cache, VFPv3, wmmx SIMD
  • 1080p Video Decode Engine
  • OpenGL|ES 2.0 graphic engine
  • HDMI 1080p Output
  • 1GByte DDR3 @ 800MHz
  • Gigabit Ethernet, SPDIF (optical audio), eSata 3Gbps, 2xUSB 2.0, micro-SD, micro-USB (console)
  • Infra-red receiver
Pre-orders are currently being taken for the next batch of boxes, at $135/€99.
The CuBox joins an ever-expanding range of low-cost low-power ARM devices either shipping with or suitable for running Ubuntu. Th USB-sized $25 RaspberryPi and as-yet-unpriced Cotton Candy are two of the more hotly anticipated of these.
Further information on the CuBox can be found @ solid-run.com

19/12/11

Taking 3D photos easily!


When we look at something with our two eyes, we see in three dimensions because our brain interprets depth by comparing the two images from the left and right eyes. To simulate this photographically we need two photos of the same scene, taken from slightly different positions. This can be done using two cameras mounted together, or a multi-lens camera designed for stereo photography, but can also be done with just one camera - even the most basic type. Its simply a matter of taking one photo, moving the camera to one side, then taking another photo. Same scene, slightly different viewpoint.
The easiest and most flexible method of viewing the two photos is the "cross-eye" method, where the photos are placed side by side with the "left" photo on the right, and "right" photo on the left. By slightly crossing the eyes, each eye looks at the photo meant for it. When the images match up and focus, the scene appears in life-like 3D, or a good approximation of it. This method can be hard to learn for the first time, but once mastered it is really quite easy. One advantage of this method, apart from requiring no equipment for viewing, is that the photos can be any size. Big enlargements on a lounge room wall can be enjoyed in 3D from across the room.

Taking the photos

  • Using any type of camera, take a photo in the normal way. Take extra care to keep the camera level, and remember what object is in the centre of the viewfinder.
  • Move the camera to one side, position the same object in the centre of the viewfinder, and take the second photo.
  • How far do you move the camera between photos? For close objects, about the distance between your eyes. For more distant objects, a greater separation is needed to give sufficient depth to the photos. A rough rule of thumb is to move the camera at least one thirtieth of the distance to thenearest significant object in the photo. If in doubt, experiment!
  • The best results are given by scenes containing both near and distant objects, and preferably something in between - this gives a greater sense of depth. Things receding into the distance - such as roads, railway tracks, fences - can work well. Far-off scenery without a prominant foreground can look flat, even with wide camera separation.

Limitations

The obvious drawback of this method is that moving objects will have moved between the taking of the first and second photos, making this method of 3-D photography unsuitable for action scenes. Thats why some 3-D enthusiasts mount two identical cameras together to enable simultaneous photos. However, movement from secondary objects like passing traffic, wind-blown trees or waves on a lake need not be a problem as long as the main content of the photo is stationary.

Viewing the photos

  • Using the pictures above as an example, place your pair of photos side by side with the left view on the right, and the right view on the left. Ensure they are level with each other. A small gap between them can assist the viewing process.
  • The distance from your eyes to the photos is not critical - whatever distance you normally sit from your computer screen should be fine. If you hold a finger in front of your face as close as you can while still being able to focus on it comfortably, then double this distance will be your minimum distance for viewing 3D photos.
  • Begin to converge your eyes, ie. go cross-eyed, but do it slowly. At first you should see four photos in front of you - two images for each eye - but as you converge your eyes the middle two should line up. This is what we're after: three images, with the middle one consisting of the left and right images merged together.
  • While keeping the two images merged, gradually bring them into focus. This is the tricky part! Normally when we look at something our eyes focus on whatever distance our lines of sight converge, but to view 3D with the cross-eye method we need to focus on photos that are twice as distant as the point our eyeballs are aimed at. This is not a natural skill, so it needs to be learned.
  • If you normally wear glasses, wear them to view 3D photos as correct focus is necessary.
  • Its important to keep your eyes and the photos horizontal so that the images line up properly. If they don't, try tilting your head slightly each way and see if that helps.
  • Cross-eyed 3D viewing will feel unnatural at first. Have a rest if you feel any discomfort, as eyestrain can cause headaches.

If you managed to see in 3D - congratulations! If you didn't, I encourage you to be patient and keep trying. Once mastered, it becomes easy and comfortable, and literally opens up another dimension in photography. There are more photos to try viewing in my two other 3D galleries.
In either case, why not try taking your own 3D photos? Those displayed on computer monitors are restricted in their size and clarity, but real photos are easier to view in 3D, and give much more impressive results.

16/12/11

Συντυσ̌ιές


"Συντυσ̌ιές". Τούτο εν το όνομα ενός προγράμματος εφαρμοσμένης έρευνας που
 υλοποιήθηκε στο Πανεπιστήμιο Κύπρου μεταξύ 2006 τζ̌αι 2010. Πρόκειται για τη δημιουργία μιας βάσης δεδομένων που συγκεντρώνει έναν μεάλον αριθμόν λέξεων-λημμάτων με τη μορφή (ή τες μορφές) που απαντώνται στη σύχρονην, ομιλούμενην κυπριακή. Ο απώτερος στόχος ένει να δημιουργηθεί ένα λεξικό ηλεκτρονικής μορφής, βασισμένο σε επιστημονικές προδιαγραφές, που εννά διατίθεται στο ευρύν κοινό μέσων του διαδικτύου. Το πρόγραμμα «Συντυσ̌ιές», αποτέλεσε την πρώτη φάση τούντου φιλόδοξου έργου. Στη διάρκειά της εσυγκεντρώθηκαν δεδομένα που βάσει τους εκαταρτίστηκεν ένα λημματολόγιο με παραπάνω που δεκαπέντε σ̌ιλλιάες (15.000) λέξεις, που αντιπροσωπέφκει την κυπριακή διάλεκτο όπως τούτη εμφανίζεται, όι τόσο μέσα που τα ήδη υπάρχοντα (ιστορικά τζ̌αι ετυμολογικά) λεξικά τζ̌αι θησαυρούς, όσο μέσα που τη συχρονική χρήσην της.  Παρόλο που στην παρούσα φάση οι «Συντυσ̌ιές» εν περισσόττερο μία συλλοή λέξεων παρά ένα πλήρες λεξικό, ε' σημαντικό να υπογραμμίσουμε ότι, χάρη στην ηλεκτρονική τους μορφή, οι προσθήκες, διορθώσεις τζ̌αι κάθε είδους εμπλουτισμός της βάσης δεδομένων μπόρουν να φτάνουν στο χρήστη σε σχεδόν πραγματικό χρόνο, δίχα να γρειάζεται να περιμένουν την επόμενην έκδοσην όπως γίνεται στα έργα έντυπης μορφής.



Το σημαντικόττερο χαρακτηριστικό της εργονομίας εν η δυνατότητα για διάφορους τρόπους αναζήτησης.

Αρωτούν μας συχνά είνταλος πληκτρολογείται η κυπριακή, είνταλος μπόρει κάποιος να βάλλει τα σημάθκια, τες ‘κουππούες’, που γρειάζουνται πάνω στα γράμματα σ̌, ζ̌, ψ̌, ξ̌. Η απάντηση εν πιο απλή που όσο φανταζούμαστε. Το πρώτο που πρέπει να κάμουμε ένει να εγκαταστήσουμε το κυπριακό πληχτρολόγιο στον υπολογιστή μας. Τούτο μπόρετε να το κάμετε τσιλλώντας δαμέ (ο σύνδεσμος περιέχει αναλυτικές οδηγίες εγκατάστασης). Αφού κάμουμεν την εγκατάστασην η κουππούα εφφανίζεται, άμα μετά που το σύμφωνο πατήσουμε το πλήκτρο δεξί Alt τζ̌αι τον τόνον.

Μαθήματα Ισπανικών - Español

Παραδίδονται μαθήματα Ισπανικών στη Λευκωσία ξεκινώντας από τα πρώτα επίπεδα. 


Ειδικότερα γίνονται μαθήματα για άτομα που μόλις ξεκινούν να μαθαίνουν τη γλώσσα, σε μαθητές που χρειάζονται βοήθεια, και οποιοδήποτε άλλο άτομο που του αρέσει η γλώσσα.


Πολύ προσιτές τιμές.


Έναρξη μαθημάτων: Ιανουάριος 2012
Ανθούπολη, Λευκωσία, Κύπρος
Τηλ: +35799364721





Το Χρονολόγιο του Facebook - Facebook's Timeline

Το Facebook ανακοίνωσε το Χρονολόγιο (Timeline) τον Σεπτέμβριο στο συνέδριο F8 και σήμερα είναι έτοιμο και διαθέσιμο για όλους (παγκόσμια) για ενεργοποίηση, δοκιμή, και τελικά δημοσίευση στους φίλους σας.





Το Χρονολόγιο αντικαθιστά την σελίδα του προφίλ σας με μία νέα ανακατασκευασμένη μορφή, η οποία επικεντρώνεται σ' ολόκληρη την δραστηριότητα σας στο Facebook, χωρισμένη σε έτη ξεκινώντας από τα πρώτα σας γενέθλια.
Μπορείτε να δείτε με ποιους γίνατε φίλοι, ποιες σελίδες σας άρεσαν, το περιεχόμενο που δημοσιεύσατε και τη δραστηριότητα σας από την πρώτη στιγμή που μπήκατε στο Facebook μέχρι σήμερα. Είναι ένα χαρακτηριστικό που υποτίθεται φέρνει μία τάξη στην κοινωνική σας δραστηριότητα διαμέσω του χρόνου. 
Το Facebook σας προσφέρει 7 ημέρες δοκιμής, για να το δείτε, να το μάθετε, να το συνηθίσετε και να κρύψετε όποια πράγματα δεν θέλετε να φαίνονται. Όταν τελειώσετε, μπορείτε να το δημοσιεύσετε, ώστε όλες οι επαφές σας να μπορούν να το δουν.
Πολλοί δεν θα είναι υπέρ αυτής της αλλαγής, αλλά είναι αναπόφευκτη η αποφυγή της, αφού θα εφαρμοστεί σε όλους, εκτός κι αν σταματήσετε να χρησιμοποιείτε το Facebook (έχετε δει καθόλου το Google+ ;;)
Υπάρχει επίσης μια σελίδα που παρουσιάζει το Χρονολόγιο.